笔者亲身经历过“因为老板把用户体验放在一切之上,导致很多战略失误(用艺术思维来产品和内容,产品或内容都是唯美和互动的服务)”,结果是业务发展停滞了至少半年,错过了的竞争机会,对这个问题非常敏感。我也希望本文能使同行们不要犯同样的错误。
在信息不对称的情况下,建议不要把“局部激情观”当作真理。
让许多公司(尤其是互联网领域)将用户体验视为圣经的历史渊源:
上世纪90年代提出的“用户体验”概念,由于苹果的成功和帮派头目乔的影响,在中国大行其道。它刚刚赶上了移动互联网的潮流,加上各种媒体的粉丝和意见
好吧,人脑很长时间都记不住复杂的信息。最终,只有一个简单的认知逻辑:苹果的成功得益于用户体验+移动互联网公司+创造力+许多其他内外因素(被大脑天真地忽略)。
回答前先纠正概念
对于互联网公司(以及其他行业),用户体验很重要,但必须排在“需求体验”之后。将“用户体验”改为“需求体验”更为恰当(作者为方便而创造的一个词:指用户需求的满足程度)。
需求体验是核心
苹果将用户体验放在首位是正确的。等一下?作家不是搬起石头砸自己的脚吗?
分析:以iPhone为例,它的用户就是客户。客户需求的痛点是什么?除了基本的沟通功能外,我们还应该有乐趣(易用、易用)、品质(手感、美感)、酷感(时尚标签)可以看出iPhone的用户体验与需求体验是完全一致的。
有人会问:满足同样的需求后,用户体验肯定会更好。
是的,没错。然而,实战并不理想。牢牢抓住一点:企业的资源是定量的。当你做决定时,你必须从其他事情中提取一些资源。企业的竞争优势决定了企业必须不断投入资源来改善需求体验。因此,在激烈的竞争环境中,“满足需求”的说法是一个伪命题。
不要低估两者的区别。在战略决策和具体事项的实施过程中,一旦企业陷入将用户体验放在首位的执念,必然会减缓项目进度,消耗重要资源,有创业经验的朋友应该感受得更深刻。诚实和谨慎总是正确的。
好的,问题来了,这是主题的第二个问题(移植改变后的概念):我们如何创造一个优秀的需求体验?
三个字:找到痛点。找出痛点,一切都会顺其自然。
行业内关于需求分析的研究数万篇,这里不再赘述。
我想读一本书《需求:创造伟大商业传奇的根本力量》,但我还没来得及读。导言应该是对这方面的深入研究(如果你读过,请给我发封私信,看看是否值得一读)。
对于一些容易想到颠覆和跨界经营的年轻创业朋友来说,我们不能通过看几篇报道、抓几个典型的例子来了解一个行业或一条产业链。很多隐藏的需求和真正的痛点只有扎根才能找到。
比如(我只举自己熟悉的领域的例子,不想评论自己不熟悉的领域):很多传统软件厂商习惯于为大企业服务,认为大企业重视管理,中小企业也一样。然而,国内中小企业的痛点不是管理,而是业绩增长、增收节支、差异化竞争优势。钱管起来还不错。这与西方企业的看法完全不同。
我们有很强的技术实力,但作为企业级移动办公管理产品,企业级管理软件有着复杂的要求(对于有兴趣的人,请参考我对企业级互联网产品的展望?-我个人对产品的“需求体验”有很高的要求,但我还是觉得我们还有很大的提升空间,产品经理还是需要努力抓住客户的痛点。
总之:不管红毛猩猩穿得多好,它们只能在动物园里找到,没有公司会招聘它们做程序员。